近年来,大语言模型(LLM)的能力提升非常迅速,但在实际使用中,一个问题始终没有得到工程层面的正面回答:
当 AI 不确定时,它应该继续生成,还是停下来?
在多数现有系统中,这个问题的默认答案是:继续生成。
而这,恰恰是长程、多轮、高责任场景中最危险的行为。
一、问题不在模型,而在系统
在科研辅助、复杂分析、决策支持等场景中,AI 的失败往往不是“答错了”,而是:
多轮交互后悄然偏离原始目标
角色和职责逐步混乱
在条件不满足时仍然自信输出
错误只能在结果阶段被发现,无法复盘
这些问题常被归因于“模型幻觉”或“能力不足”,但从工程角度看,它们更像是系统结构缺失导致的必然结果。
换句话说:
不是模型不够聪明,而是系统不知道什么时候该停。
二、一次针对“可控性”的工程实验
基于上述问题,我近期完成了一次科研 Copilot 场景下的工程实验,核心目标只有一个:
验证在明确运行时约束下,AI 的生成行为是否可以被稳定地控制。
实验采取了以下原则:
多个主流大模型
相同任务、相同问题
相同上下文约束
相同运行时规则
重点不是比较“谁更聪明”,而是观察:
在明确的阶段、权限与中断规则下,系统会如何表现。
实验结果显示:
在可观测条件下,非授权生成行为可以被工程性地抑制,系统能够进入稳定的“暂停 / 拒绝 / 人工接管”状态,而不是继续补全输出。
需要强调的是:
这并不意味着“无幻觉模型”的存在,而是说明——
生成是否发生,本身可以成为一个被裁决的系统行为。
三、Human–AI Co-Work:问题域的正式定义
为了避免把讨论停留在“个例 DEMO”或“实现技巧”层面,我将这类系统抽象为一个独立的问题域,并整理成一份规范性说明:
Human–AI Co-Work State Machine Specification(Section 1)
这份规范关注的不是模型能力,而是系统层面的三个问题:
阶段(Phase)是否明确
权限(Authority)是否边界清晰
失败(Failure)是否被视为一等状态
核心观点很简单:
在责任不可外包的场景中,
系统必须具备“不生成”的能力。
拒绝、暂停、回退,不是失败,而是系统成熟度的体现。
四、这不是 C 端技术,也不重塑现有生态
需要特别说明的是:
可控 AI 并不面向日常 C 端使用
也不试图替代 RAG、Agent、提示词工程
在低责任、可逆的场景中,现有范式依然是效率最优解。
Human–AI Co-Work只针对一类明确场景:
责任不可外包、结果需要审计、失败必须可解释的高敏应用。
在这些场景中,
“更聪明”远不如“能停下来”重要。
五、仓库与当前公开内容
相关材料已整理并公开在 GitHub:
👉 https://github.com/yuer-dsl/human-ai-co-work
当前仓库包含:
📄 问题域与系统边界的正式定义(Specification · Section 1)
🧪 工程实验的可观测证据描述
❌ 不包含实现代码(非参考实现)
这是一次问题定义与工程可行性的公开,而不是产品发布或方案推广。
六、写在最后
AI 是否足够聪明,仍然是一个持续演进的问题。
但在很多现实场景中,更紧迫的问题是:
当 AI 不确定时,
我们是否有能力让它停下来?
如果这个问题没有系统级答案,
那么再强的模型,也只能被谨慎地使用。
作者:yuer
Human–AI Co-Work / EDCA OS
GitHub:https://github.com/yuer-dsl