笔记03. F分布
2026/1/16 20:48:03
在开发过程中,将2D和3D世界融合能为用户带来独特的体验。下面我们详细探讨相关的技术点。
在面板的构造函数中调用CreateViewport()方法来创建视口是一个不错的选择。示例代码如下:
private void CreateViewport() { _viewport = ResourceManager.Get<Viewport3D>("3DViewport_Interactive"); _modelContainer = LocateModelContainer(); _modelContainer.MouseLeftButtonDown += ModelContainer_MouseLeftButtonDown; }当鼠标左键点击模型容器时,会触发ModelContainer_MouseLeftButtonDown事件,在该事件处理程序中,会应用一个简单的动画,使模型在当前位置上下跳动,给用户提供即时的视觉反馈。代码如下:
private void ModelContainer_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) { if (_prevHitModel != null)