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2026/1/16 6:41:48 网站建设 项目流程

设计模式资源

设计模式是软件开发中的一种重要工具,它可以帮助开发者更高效、更优雅地解决常见的问题。本文旨在为读者提供一份全面的设计模式资源,帮助大家在日常开发中更好地运用设计模式。

一、设计模式概述

1.1 什么是设计模式?

设计模式是指在软件开发中反复出现的问题的通用解决方案。它是一种经过时间考验的、成熟的、可重用的解决方案。

1.2 设计模式的作用

  • 提高代码的可读性和可维护性
  • 提高代码的复用性
  • 提高代码的扩展性
  • 提高代码的模块化

二、常用设计模式

2.1 创建型模式

创建型模式关注对象的创建过程,主要分为以下几种:

  • 单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
  • 工厂方法模式(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。
  • 抽象工厂模式(Abstract Factory):创建相关或依赖对象的家族,而不需要明确指定具体类。
  • 建造者模式(Builder):将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
  • 原型模式(Prototype):通过复制现有的实例来创建新的实例。

2.2 结构型模式

结构型模式关注类和对象的组合,主要分为以下几种:

  • 适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成客户期望的另一个接口,使原本接口不兼容的类可以一起工作。
  • 桥接模式(Bridge):将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
  • 组合模式(Composite):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。
  • 装饰器模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责,比生成子类更为灵活。
  • 享元模式(Flyweight):运用共享技术有效地支

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